規則節點

​ 所謂規則節點,用(yòng)來綁定URule Pro當中(zhōng)提供的決策集、決策表、交叉決策表、決策樹、評分(fēn)卡、複雜評分(fēn)卡或其它決策流文(wén)件的節點。一個規則節點可(kě)以與一個或多(duō)個當前項目或公(gōng)共項目中(zhōng)的決策集、決策表、交叉決策表、決策樹、評分(fēn)卡、複雜評分(fēn)卡或其它決策流文(wén)件綁定,這樣一旦決策流流轉到當前節點,那麽就可(kě)以執行與這個規則節點綁定的決策集、決策表、交叉決策表、決策樹、評分(fēn)卡、複雜評分(fēn)卡或其它決策流文(wén)件。

​ 在設計器中(zhōng),選中(zhōng)目标規則節點,就可(kě)以在屬性面闆中(zhōng)設置其相關屬性,規則節點屬性如下:

屬性名(míng) 數據類型 描述
節點名(míng)稱 String 設置當前節點名(míng)稱
事件bean String 一實現了com.bstek.urule.model.flow.NodeEvent接口配置在Spring中(zhōng)bean的id,一旦配置在流程進入及離開該節點時會觸發這個實現類

​ 規則節點出入連接下如下表所示:

流入的連接線(xiàn)數量 流出的連接線(xiàn)數量
1~n 0~1

​ 添加規則節點屬性面闆上的選擇文(wén)件按鈕,就可(kě)以給當前節點綁定一個或多(duō)個其它類型的規則文(wén)件。

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