規則節點
所謂規則節點,用(yòng)來綁定URule Pro當中(zhōng)提供的決策集、決策表、交叉決策表、決策樹、評分(fēn)卡、複雜評分(fēn)卡或其它決策流文(wén)件的節點。一個規則節點可(kě)以與一個或多(duō)個當前項目或公(gōng)共項目中(zhōng)的決策集、決策表、交叉決策表、決策樹、評分(fēn)卡、複雜評分(fēn)卡或其它決策流文(wén)件綁定,這樣一旦決策流流轉到當前節點,那麽就可(kě)以執行與這個規則節點綁定的決策集、決策表、交叉決策表、決策樹、評分(fēn)卡、複雜評分(fēn)卡或其它決策流文(wén)件。
在設計器中(zhōng),選中(zhōng)目标規則節點,就可(kě)以在屬性面闆中(zhōng)設置其相關屬性,規則節點屬性如下:
屬性名(míng) | 數據類型 | 描述 |
---|---|---|
節點名(míng)稱 | String | 設置當前節點名(míng)稱 |
事件bean | String | 一實現了com.bstek.urule.model.flow.NodeEvent接口配置在Spring中(zhōng)bean的id,一旦配置在流程進入及離開該節點時會觸發這個實現類 |
規則節點出入連接下如下表所示:
流入的連接線(xiàn)數量 | 流出的連接線(xiàn)數量 |
---|---|
1~n | 0~1 |
添加規則節點屬性面闆上的選擇文(wén)件按鈕,就可(kě)以給當前節點綁定一個或多(duō)個其它類型的規則文(wén)件。